| _point | CrossZeroHumanPlayer |  [private] | 
| CrossZeroHumanPlayer() | CrossZeroHumanPlayer | |
| CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer |  [inline] | 
| CrossZeroPlayer(const std::string &strToken, const std::string &strType) | CrossZeroPlayer |  [inline] | 
| getInput() | CrossZeroHumanPlayer |  [protected, virtual] | 
| getPlayerToken() const | CrossZeroPlayer |  [inline] | 
| getPlayerType() const | CrossZeroPlayer |  [inline] | 
| getRespond(const CrossZeroGameField *pField=0) | CrossZeroHumanPlayer |  [virtual] | 
| setPlayerToken(const std::string &strToken) | CrossZeroPlayer |  [inline] | 
| ~CrossZeroHumanPlayer() | CrossZeroHumanPlayer |  [virtual] | 
| ~CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer |  [inline, virtual] | 
 1.5.5