| _strPlayerType | CrossZeroPlayer | [private] |
| _strToken | CrossZeroPlayer | [private] |
| CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer | [inline] |
| CrossZeroPlayer(const std::string &strToken, const std::string &strType) | CrossZeroPlayer | [inline] |
| getPlayerToken() const | CrossZeroPlayer | [inline] |
| getPlayerType() const | CrossZeroPlayer | [inline] |
| getRespond(const CrossZeroGameField *pField=0)=0 | CrossZeroPlayer | [pure virtual] |
| setPlayerToken(const std::string &strToken) | CrossZeroPlayer | [inline] |
| ~CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer | [inline, virtual] |
1.5.5