_strPlayerType | CrossZeroPlayer | [private] |
_strToken | CrossZeroPlayer | [private] |
CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer | [inline] |
CrossZeroPlayer(const std::string &strToken, const std::string &strType) | CrossZeroPlayer | [inline] |
getPlayerToken() const | CrossZeroPlayer | [inline] |
getPlayerType() const | CrossZeroPlayer | [inline] |
getRespond(const CrossZeroGameField *pField=0)=0 | CrossZeroPlayer | [pure virtual] |
setPlayerToken(const std::string &strToken) | CrossZeroPlayer | [inline] |
~CrossZeroPlayer() | CrossZeroPlayer | [inline, virtual] |